Minggu, Januari 06, 2013

Akuntansi 1 : Jurnal, Posting, Neraca Saldo, Jurnal Koreksi



A. PENGERTIAN JURNAL
Jurnal adalah alat untuk mencatat transaksi perusahaan yang dilakukan secara kronologis (berdasarkan urutan waktu terjadinya) dengan menunjukkan rekening yang harus didebit dan dikredit beserta jumlah rupiahnya masing-masing. Setiap transaksi yang terjadi di perusahaan sebelum dibukukan ke buku besar harus dicatat dahulu ke dalam jurnal. Oleh karena itu jurnal sering disebut sebagai Buku Catatan Pertama ( Book of Original Entry).

B. BENTUK JURNAL
JURNAL
                                                                                                          Halaman  :
Tanggal
Nama Rekening & Keterangan
Nomor Rekening
Jumlah
Debit
Kredit


























Akuntansi 1 : Rekening

A. PENGERTIAN
Rekening adalah suatu alat untuk mencatat transaksi-transaksi keuangan yang bersangkutan dengan aktiva, kewajiban, modal, pendapatan dan biaya.
Tujuan pemakaian rekening adalah untuk mencatat data yang akan menjadi dasar penyusunan laporan keuangan. Jumlah rekening yang perlu diadakan dalam pembukuan suatu perusahaan tergantung kepada kebutuhan. Kumpulan rekening yang digunakan dalam pembukuan suatu perusahaan disebut Buku Besar atau General Ledger.

B. PENGGOLONGAN REKENING
Rekening dibagi menjadi 2 yaitu :
1. Rekening-Rekening Neraca (Rekening Riil/ Permanen), yaitu rekening-rekening aktiva, hutang dan modal.
2. Rekening-Rekening Laba Rugi (Rekening Nominal/ Temporer), yaitu rekening-rekening pendapatan, biaya dan prive.

121130 Laporan Pendahuluan Dreamweaver | Table




Soal
1.      Apa yang kalian ketahui tentang table pada dreamweaver?
2.      Jelaskan cara menambah dan menghapus table pada dreamweaver?
3.      Apa keuntungannya menggunakan table?

Jawaban
1.      Table adalah fungsi yang paling berguna dalam mengatur LayOut data dan gambar pada sebuah halaman HTML.

2.      Menambah sel table >>>
-  Pilih lokasi yang akan ditempati sel baru
-  Untuk menambah baris/kolom : Modify > Table > Insert Row / Column
-  Masukkan jumlah baris/kolom dan lokasi sebelum/sesudah kolom yang dipilih.
-  Klik OK

Menghapus sel table >>>
-  Pilih lokasi yang akan dihapus
-  Untuk menghapus baris/kolom : Modify > Table > Delete Row / Column
-  Masukkan jumlah baris/kolom dan lokasi sebelum/sesudah kolom yang dipilih.
-   Klik OK

Shortcut >>>
Insert Row : Ctrl + M
Insert Column : Ctrl + Shift + A
Delete Row : Ctrl + Shift + M
Delete Column : Ctrl + Shift + -

3.      Keuntungannya memudahkan web designer dalam menambah struktur vertikal dan horizontal halaman.

Contoh Proposal PI : Pengaruh Pembelajaran E-Learning bagi Mahasiswa


Contoh Proposal Penelitian Ilmiah


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA47TIcu-pV_Q_xMe5nhwmcOZ_4ijhfjA9JpI9Oq1v-WEooevhWU_J_EA_CnCnXU1BuUhbeaSd3DNo2NsBvLbHNwQux5rNXJDij7Tkh4qwHtGXqJ4RJBL7f6Jn11dG5Bry8YjSrjYp4bfG/s320/logo_gunadarma.jpg



Nama : Hanifidiani
Npm : 13110122
Kelas : 3KA08


Judul Penelitian :
Pengaruh Pembelajaran E-Learning bagi Mahasiswa



Sabtu, Januari 05, 2013

FanFiction (SHINee) : Love Is Never Flat 2 (Love Temporary)



Title :  Love Is Never Flat 2 (Love Temporary)
Author : LuvDubu | LnY @hnfdn2223
Genre : Family Life & Sweetly Love
Lenght : 2 of 3
Rating : Teenager
Main cast :
> Choi Sang Ah
> Choi MinHo

Support cast :
> Park MinHwa



Let’s reading > > >

FanFiction (SHINee) : Love Is Never Flat 1 (A Girl For My Brother)



Title : Love Is Never Flat 1 (A Girl For My Brother)
Author : LuvDubu | LnY @hnfdn2223
Genre : Family Life, Cruncy Friendship & Sweetly Love
Lenght : 1 of 3
Rating : Teenager
Main cast :
> Lee JinKi
> Lee JiHye

Support cast :
> Choi Sang Ah
> Lee TaeMin



Let’s reading > > >

FanFiction (SHINee) : Cinderennew (Fairy File)

Title : Cinderennew

Author : LuvDubu | LnY @hnfdn2223
Lenght : One Shoot
Genre : Fantasy, Comedy(?), Ga jelas
Cast :
> All member SHINee
> Member SuJu (HeeChul, SiWon, LeeTeuk)
> Member SNSD (SooYoung)
> Victoria F(x)
> Dara 2NE1



Let’s Read >>>>>

Makalah : B.Indonesia 1 # | Penalaran (Kelompok 1)







Mata Kuliah : Bahasa Indonesia 1 #
Disusun Oleh :
          Kelompok 1
  • Hanifidiani        (13110122)
  • Novi Latifah      (15110054)
  • Nurul Aisyah    (15110198)
Kelas : 3KA08 (Sistem Informasi)

PENALARAN

Penalaran adalah proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera (pengamatan empirik) yang menghasilkan sejumlah konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisI-proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui. Proses inilah yang disebut menalar.
Dalam penalaran, proposisi yang dijadikan dasar penyimpulan disebut dengan premis (antesedens) dan hasil kesimpulannya disebut dengan konklusi (consequence).

Penerapan Sistem Pakar dalam Berbagai Bidang


Sistem Pakar

Definisi sistem pakar :
Penjelasan mengenai Sistem Pakar apabila ditinjau dari beberapa aspek, antara lain :

·      Implementasi kecerdasan sang pakar berbasis kode program komputer (code base skill implemetation), menggunakan teknik-teknik tertentu dengan bantuan database ataupun tidak.
·      Suatu bidang dari ilmu kecerdasan buatan dalam kaitannya dengan sistem pendukung keputusan yang dirancang dengan memasukkan unsur-unsur keahlian dari satu atau beberapa orang pakar kedalam suatu konsep terprogram (code base concept) dalam rangka pengambilan keputusan.
·      Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.

Minggu, September 30, 2012

Makalah : B.Indonesia 1 # | Bahasa (Kelompok 1)


Mata Kuliah : Bahasa Indonesia 1 #

Disusun Oleh : Kelompok 1
  • Hanifidiani         (13110122)
  • Novi Latifah       (15110054)
  • Nurul Aisyah     (15110198)
Kelas : 3KA08 (Sistem Informasi)

BAHASA

Bahasa memainkan peranan penting dalam hidup kita. Mungkin karena lazimnya, sangat jarang kita memperhatikannya, dan lebih menganggapnya sebagai hal yang biasa seperti bernafas atau berjalan. Bahasa mempunyai pengaruh-pengaruh yang luar biasa, dan termasuk dari apa yang membedakan manusia dari binatang-binatang.

Sabtu, September 29, 2012

Penerapan Ilmu Grafik Komputer dan Pengolahan Citra


Didalam kehidupan sehari-hari, tanpa kita sadari banyak sesuatu hal yang berkaitan dengan grafik komputer dan pengolahan citra. Apa sih grafik komputer dan pengolahan citra itu?

Grafik Komputer adalah proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar tersebut. Grafik Komputer juga merupakan teknik untuk membuat gambar obyek sesuai dengan obyek tersebut di alam nyata (realism).

Pengolahan Citra adalah proses memperbaiki kualitas gambar yang dilihat dari aspek radiometrik dan aspek geometrik, melakukan pemilihan citra yang optimal untuk tujuan analisis, melakukan proses penarikan informasi atau deskripsi obyek/pengenalan obyek yang terkandung pada citra dan untuk melakukan kompresi/reduksi data untuk tujuan penyimpanan data, transmisi data, dan waktu proses data.